Sam ci ha contattato poco dopo aver completato una tesi di dottorato sulla sicurezza sul lavoro e la segnalazione degli incidenti. La sua ricerca descriveva come gli incidenti vengono registrati, escalati e seguiti nelle organizzazioni reali, ma non aveva ancora un framework di prodotto per questo. Voleva un modo pratico per mostrare il suo pensiero come app mobile che fondatori, investitori e futuri partner potessero comprendere immediatamente.
Questo progetto fa parte del nostro lavoro continuativo nello sviluppo di prodotti in fase iniziale e UX guidata dalla ricerca, dove la progettazione basata sull'evidenza, la strategia di prodotto e l'architettura di app mobile aiutano i fondatori alle prime armi a tradurre intuizioni accademiche in offerte commerciali.
Abbiamo strutturato l'incarico come consulenza UX in fase iniziale per una fondatrice con profonda competenza di dominio. Insieme abbiamo definito un ambito chiaro per una collaborazione di cinque settimane che sarebbe rimasta entro un budget bootstrapped pur producendo un prototipo credibile e interattivo. Il lavoro ha combinato UX guidata dalla ricerca, ragionamento di prodotto e progettazione UX per app mobile piuttosto che trattare il prototipo come un insieme di schermate.
Abbiamo applicato Dynamic Systems Design, un metodo che sviluppa soluzioni attraverso sperimentazione embedded, risolve le tensioni tra ottimizzazione locale e coerenza del sistema, e guida l'implementazione fino a quando le organizzazioni acquisiscono indipendenza.
Fin dall'inizio abbiamo lavorato con Sam come partner alla pari. Lei ha portato il linguaggio della ricerca sulla sicurezza e della pratica di segnalazione degli incidenti. Noi abbiamo portato struttura, sintesi e un modo metodico di trasformare quel materiale in decisioni di prodotto. Alla fine aveva un artefatto concreto che esprimeva la sua idea, oltre a una comprensione più chiara di ciò che sarebbe stato necessario per lo sviluppo, l'adozione iniziale e le conversazioni con gli investitori.
Evidence-Based Research
Strategia di prodotto
Architettura dell'informazione
Architettura dell'interazione
Prototipi ad alta fedeltà
Direzione UI
Test dell'utente
Trasferimento di competenze
Sam è arrivata con una tesi di dottorato completa, articoli di supporto e presentazioni sulla segnalazione degli incidenti in organizzazioni complesse. La prima fase si è concentrata sulla traduzione di questo materiale in un modello concettuale pronto per il prodotto attraverso domain learning. Abbiamo letto i suoi capitoli principali, estratto le entità chiave e le relazioni, e mappato come gli incidenti si muovono dalla cattura iniziale attraverso valutazione, escalation e follow-up.
In diverse sessioni di lavoro abbiamo verificato la nostra sintesi con lei. Abbiamo raggruppato pattern ricorrenti dalla ricerca, come categorie di incidenti, scale di gravità, eventi quasi-incidenti e azioni di follow-up. Questi sono diventati la spina dorsale del linguaggio del prodotto. Invece di uno strumento di segnalazione generico, avevamo ora un modello chiaro di cosa deve essere catturato, in quale ordine e con quali dipendenze.
Questa fase ha funzionato come progettazione UX basata sull'evidenza applicata a un corpus accademico. Ha anche dato a Sam uno spazio neutrale per separare le idee che appartenevano alla prima versione dalle direzioni che potevano aspettare. Le fondamenta risultanti hanno supportato la progettazione del prototipo per fondatori che devono dimostrare sia la profondità della materia che un piano realistico per l'esecuzione.
Con il modello concettuale in atto ci siamo rivolti alla struttura durante Sandbox Experiments. L'obiettivo era progettare un'architettura dell'informazione che potesse gestire diversi tipi di incidenti senza sopraffare gli utenti che potrebbero compilare una segnalazione solo occasionalmente. Nella prima settimana abbiamo esplorato tre concetti di architettura attraverso option space mapping, spaziando da un flusso molto lineare a un approccio più modulare dove blocchi riutilizzabili appaiono o scompaiono in base al contesto.
Abbiamo usato semplici diagrammi di flusso per confrontare le opzioni. Insieme a Sam abbiamo esaminato come ogni struttura si sarebbe comportata per incidenti minori, infortuni gravi e segnalazioni di quasi-incidenti. Un esempio di percorso iniziava con una breve descrizione, poi si ramificava nella selezione della gravità, area del corpo, azioni immediate intraprese, allegati di evidenze e notifica al supervisore. Se la gravità superava una soglia, apparivano campi aggiuntivi per il trattamento medico e la pianificazione del follow-up.
Dopo aver esaminato i compromessi attraverso tension-driven reasoning abbiamo scelto un'architettura modulare che mantiene una spina dorsale coerente ma aggiunge sezioni condizionali. Questa è diventata l'architettura UX per app mobile che devono combinare chiarezza con flessibilità. Ha dato a Sam un modo concreto per discutere l'ambito con i futuri sviluppatori, perché esprimeva sia gli elementi stabili che le parti configurabili del sistema.
In parallelo con il lavoro strutturale abbiamo tenuto conversazioni dedicate sulla direzione. Sam era una fondatrice alle prime armi e voleva capire come un'idea basata sulla ricerca diventa un prodotto che può essere costruito, venduto e mantenuto. Queste sessioni erano strutturate, non ispirazionali. Abbiamo percorso la strategia di prodotto per fondatori alle prime armi nella sua posizione, usando la sua idea come punto di riferimento.
Abbiamo discusso diverse opzioni di staging. Una si concentrava su un singolo flusso principale per la cattura e revisione degli incidenti all'interno di un piccolo numero di organizzazioni pilota. Un'altra aggiungeva analisi e reporting prima, il che avrebbe richiesto più investimenti ma avrebbe potuto attrarre certi acquirenti. Abbiamo anche toccato opzioni per partnership con consulenze sulla sicurezza e fornitori di formazione che già lavorano all'interno delle aziende.
Per tutto il tempo, abbiamo collegato ogni percorso strategico al prototipo e alla progettazione UX per startup che operano sotto vincoli di risorse. Alla fine di questa fase Sam aveva una roadmap semplice di cosa costruire per primo, cosa posticipare e come ogni scelta avrebbe influenzato costi, tempistiche e rischio. Il lavoro di design e il pensiero strategico si sono rafforzati a vicenda piuttosto che procedere su binari separati.
Una volta concordati l'architettura dell'informazione e l'ambito iniziale, siamo passati al lavoro strutturato sul prototipo durante Concept Convergence. Nel corso di due settimane abbiamo creato tre versioni successive di wireframe che aumentavano in fedeltà ogni volta. Il primo passaggio copriva il percorso essenziale di segnalazione dalla creazione dell'incidente allo stato di follow-up. Il secondo aggiungeva variazioni per diversi tipi di incidenti, più viste di lista e dettaglio di base. Il terzo raffinava formulazioni, raggruppamenti di campi e l'ordine delle azioni.
Sam si è unita a sessioni di revisione regolari dove abbiamo percorso i flussi insieme. Lei verificava se la sequenza di domande corrispondeva alla pratica di segnalazione reale, e dove i concetti di ricerca dovevano essere preservati. Noi abbiamo portato una lente di prodotto, assicurandoci che i flussi rimanessero gestibili su un telefono e che ogni passaggio potesse essere implementato senza complessità non necessaria.
Questa fase sembrava consulenza UX per fondatori nel senso migliore. Il prototipo è diventato uno spazio di lavoro condiviso dove il pensiero accademico, i vincoli di prodotto e le considerazioni UX pratiche si incontravano. Alla fine avevamo un modello interattivo che si comportava come un'applicazione reale, non solo uno storyboard. Era abbastanza robusto da usare nelle prime dimostrazioni e abbastanza flessibile da adattarsi dopo il feedback.
Per verificare che le nostre assunzioni reggessero al di fuori del team di progetto, abbiamo eseguito un round di user testing per prodotti iniziali con un piccolo gruppo di persone che gestiscono regolarmente incidenti sul lavoro. A ogni partecipante è stato chiesto di registrare un incidente recente o plausibile, poi di revisionarne uno esistente e aggiungere una nota di follow-up. Abbiamo osservato i loro percorsi, domande e punti di esitazione.
Il testing ha fatto emergere alcuni temi coerenti. Alcuni utenti esitavano quando il sistema passava da moduli brevi a più lunghi, quindi abbiamo regolato l'introduzione e riordinato certe sezioni per creare un senso più chiaro di progressione. Raggruppare gli allegati di evidenze e i dettagli contestuali insieme ha ridotto i passi indietro. Semplificare alcune regole di ramificazione ha reso più facile per gli utenti capire perché apparivano nuovi campi.
Questi raffinamenti non hanno alterato la ricerca sottostante ma hanno aiutato ad allinearla con il comportamento osservato. Per Sam è stata una dimostrazione concreta di come la UX guidata dalla ricerca e le evidenze dagli utenti sul campo si supportino a vicenda. Il prototipo aggiornato le ha dato più fiducia nello spiegare il concetto, perché sapeva che era stato testato da persone al di fuori della sua cerchia.
Con la struttura validata abbiamo sviluppato una direzione UI sobria che corrispondeva alla serietà del lavoro sulla sicurezza e rendeva i flussi più facili da seguire su mobile. L'obiettivo non era un brand finale ma un linguaggio visivo coerente che esprimesse lo scopo e la maturità del prodotto. Usando questo, abbiamo assemblato un percorso interattivo conciso che mostrava un percorso di incidente end-to-end, insieme a viste di base di revisione e follow-up.
Questo artefatto è servito come base per la creazione del prototipo per investitori. Sam poteva guidare potenziali consulenti, investitori e partner iniziali attraverso uno scenario concreto senza fare affidamento su descrizioni astratte. Potevano vedere come la sua ricerca si traduceva in passaggi reali su uno schermo, e come il sistema si sarebbe comportato nell'uso quotidiano.
Oltre alla demo immediata, il lavoro ha creato fondamenta durature. L'architettura dell'informazione, i flussi e la direzione UI possono essere consegnati ai futuri team di sviluppo senza partire da zero.
L'organizzazione ha acquisito risorse intangibili: capacità di giudizio su come la ricerca accademica sulla sicurezza si traduce in flussi di lavoro mobile pratici, intuizione di prodotto condivisa su come i sistemi di segnalazione degli incidenti dovrebbero guidare gli utenti attraverso logiche condizionali complesse, e capacità di ragionamento che consente ai futuri team di sviluppo di estendere le funzionalità senza frammentare il modello di interazione. Il sistema può mantenere competitive position fondando il software per la sicurezza sul lavoro su ricerca rigorosa e percorsi utente chiari, mentre i concorrenti che danno priorità ai costruttori di moduli generici rispetto alla logica degli incidenti specifica del dominio faticano a servire organizzazioni che lavorano sotto requisiti reali di conformità e segnalazione della sicurezza.
Il progetto ha mostrato come un'attenta consulenza UX in fase iniziale e la progettazione UX per app mobile possano supportare fondatori che provengono da background di ricerca, aiutandoli a passare dalla teoria a un percorso di prodotto comprensibile, costruibile e credibile in un contesto di investimento.
Prototipo interattivo costruito in 4 settimane
Completamente documentato per lo sviluppo
Demo per gli investitori creata in 1 settimana
Due roll-out di UI per l'ideazione del marchio