Incontra Cømpass, l'IA che misura la complessità visiva
Le risorse cognitive sono limitate negli utenti. Dovrebbero essere utilizzate per risolvere compiti, non per far funzionare le interfacce.
Analizzare i componenti della GUI
Cømpass identifica i singoli componenti dell'UI. Può poi analizzarli per capire cosa significano e quanto sono difficili da elaborare per gli esseri umani.
Valutare la gerarchia visiva nella GUI
Cømpass determina le relazioni tra i singoli componenti per identificare i gruppi di componenti. Poi valuta la gerarchia visiva nel layout.
Misurare la complessità visiva totale
Lo strumento utilizza decine di fattori per valutare la misura in cui l'interfaccia è visivamente complessa e quindi difficile da elaborare e comprendere da parte delle persone.
Stimare il carico cognitivo estraneo
Il carico cognitivo è il peso dell'elaborazione delle informazioni che le persone sperimentano. Il carico estraneo è dovuto a come l'interfaccia è stata progettata, e non al compito stesso.
Prevedere le prestazioni dell'utente
Tutti questi fattori convergono per impedire agli utenti di diventare abili con uno strumento, impedire loro di essere produttivi e indurli a fare errori.
Sviluppare design che funzionano per gli utenti
Usando Cømpass per guidare il processo decisionale nel design, i proprietari dei prodotti possono guidare lo sviluppo delle interfacce utente verso risultati migliori per gli utenti.
Analizzare i componenti della GUI
Cømpass identifica i singoli componenti dell'UI. Può poi analizzarli per capire cosa significano e quanto sono difficili da elaborare per gli esseri umani.
Valutare la gerarchia visiva nella GUI
Cømpass determina le relazioni tra i singoli componenti per identificare i gruppi di componenti. Poi valuta la gerarchia visiva nel layout.
Misurare la complessità visiva totale
Lo strumento utilizza decine di fattori per valutare la misura in cui l'interfaccia è visivamente complessa e quindi difficile da elaborare e comprendere da parte delle persone.
Stimare il carico cognitivo estraneo
Il carico cognitivo è il peso dell'elaborazione delle informazioni che le persone sperimentano. Il carico estraneo è dovuto a come l'interfaccia è stata progettata, e non al compito stesso.
Prevedere le prestazioni dell'utente
Tutti questi fattori convergono per impedire agli utenti di diventare abili con uno strumento, impedire loro di essere produttivi e indurli a fare errori.
Sviluppare design che funzionano per gli utenti
Usando Cømpass per guidare il processo decisionale nel design, i proprietari dei prodotti possono guidare lo sviluppo delle interfacce utente verso risultati migliori per gli utenti.
La visione computerizzata rileva ciò che le persone non possono
La computer vision può analizzare dettagli e relazioni che superano di gran lunga il confine della percezione umana. La ricerca nella scienza cognitiva ha identificato decine di fattori che predicono il carico cognitivo e si correlano con le prestazioni nell'uso delle interfacce digitali.| f | Measure | Description | Cues | GUI Type | Dimension |
|---|---|---|---|---|---|
| f1 | Number of elements | Total number of all UI components | 124 | Web, Mobile, Embedded | Visual complexity |
| f2 | Alignment | Arrangement of components on the UI | 17 | Web, Mobile, Embedded | Structural |
| f3 | Density | Ratio of total area covered by the UI components to the entire screen | 86 | Web, Mobile, Embedded | Visual complexity |
| f4 | Element connectedness | Closeness of UI components in layout | 54 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
| f5 | Common region | Clearness of the gap between groups of components | 23 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
| f6 | Grouping | Number of objects that are distinguishable | 243 | Web, Mobile, Embedded | Visual complexity |
| f7 | Sequence | Organization of components for easy perception | 15 | Embedded, Mobile | Structural |
| f8 | Cohesion | Equality level of UI components’ aspect ratio with the display’s AR | 41 | Embedded | Visual complexity |
| f9 | Size | The size of UI component | 8 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
| f10 | Balance | Layout smoothness of UI components | 87 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
| f11 | Equilibrium | Degree of overlap of the center of all components with the display’s center | 25 | Embedded | Structural |
| f12 | Symmetry | Degree of uniform placement of UI components on an axis | 26 | Embedded | Structural |
| f13 | Colour variety | The amount of displayed colours | 124 | Web, Mobile, Embedded | Visual complexity |
| f14 | Clusters of colour | The number of clusters of RGB values | 17 | Web, Mobile, Embedded | Visual complexity |
| f15 | Entropy | Shannon’s information entropy of UI image | 86 | Web, Mobile, Embedded | Visual complexity |
| f16 | Luminance | Standard deviation of pixel luminance values | 54 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
| f17 | Figure-ground contrast | Separation of UI components from the background | 23 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
| f18 | White space | Ratio of the area without any UI element to the entire UI area | 243 | Web, Mobile, Embedded | Perception |
Cømpass è la base oggettiva per prodotti digitali migliori.




Cømpass è attualmente in fase di sviluppo, con un focus sulle GUI utilizzate da professionisti in industrie di alto livello.
Domande comuni
In che modo Cømpass è diverso da altri strumenti nel campo del design?
Altri strumenti simulano o misurano dove un utente sta guardando sullo schermo. Mentre i dati sono informativi, questa visione è limitata nel modo in cui può essere applicata per prendere decisioni di design. Cømpass dice ai designer se un particolare design è visivamente complesso e quindi difficile da elaborare e capire per gli utenti. Così Cømpass fa una connessione diretta tra un design e le prestazioni attese dagli utenti.
L'intuizione di uno strumento di intelligenza artificiale è migliore del feedback diretto degli utenti?
Il feedback degli utenti è utile e rimane prezioso se usato insieme a Cømpass. Tuttavia, l'IA può offrire una visione che è difficile da ottenere dai soli studi di ricerca sugli utenti. È più preciso delle persone che riflettono sulla loro esperienza, agendo come un punto di riferimento oggettivo che permette il confronto tra i progetti. Può rilevare problemi di cui le persone non sono consapevoli. E, naturalmente, è veloce.
Come si può usare Cømpass nella pratica del design?
Cømpass è un dispositivo di misurazione speciale perché mette in relazione i dati oggettivi con le prestazioni dell'utente. Questo è esattamente ciò che mancava ai designer. Con Cømpass, i designer possono testare e confrontare le alternative di design per guidare l'evoluzione di una GUI verso risultati migliori per gli utenti.
Quando sarà disponibile in commercio Cømpass?
Attualmente in fase di sviluppo. Lo strumento è uno sforzo congiunto di esperti in computer vision e scienze cognitive. Per essere il primo a conoscere gli ultimi aggiornamenti, iscriviti alla lista Beta.




