Le apparecchiature di calibrazione utilizzate da produttori come Mercedes, Daimler e BMW comportano aspettative specifiche. Il software di calibrazione non è un accessorio. Fa parte di un sistema di precisione che deve funzionare in modo affidabile nei centri di ispezione autorizzati e nelle officine indipendenti. Il produttore delle apparecchiature di calibrazione ci ha coinvolti per affrontare questo progetto come un’iniziativa di UX per software tecnico, piuttosto che come un intervento cosmetico. L’obiettivo era definire un nuovo standard di UX e UI per la calibrazione automobilistica, su un display OEM embedded, un’interfaccia tablet rugged e un grande display utilizzato nelle linee di ispezione.
Questo progetto fa parte del nostro lavoro continuo nel software automotive e nei sistemi embedded per la misurazione di precisione, dove una UX basata su evidenze, l’ottimizzazione di workflow complessi e un’architettura multi-dispositivo modellano interfacce per ambienti critici per la sicurezza.
Abbiamo applicato Dynamic Systems Design, un metodo che sviluppa soluzioni attraverso sperimentazione embedded, risolve le tensioni tra ottimizzazione locale e coerenza del sistema, e guida l'implementazione fino a quando le organizzazioni acquisiscono indipendenza.
Il nostro primo compito è stato comprendere la natura tecnica dello strumento e i vincoli della soluzione esistente. Le procedure di calibrazione sono sequenziali e sensibili al tempismo. I tecnici si muovono intorno al veicolo con gli strumenti in mano e dipendono da un feedback immediato e inequivocabile. Le tre precedenti iterazioni dell’interfaccia erano state sviluppate da ingegneri con una profonda conoscenza dei macchinari. Il loro lavoro aveva creato workflow funzionali su cui i tecnici facevano affidamento, anche se la struttura visiva e interattiva non aveva tenuto il passo con la crescente complessità delle apparecchiature. L’incarico richiedeva rispetto per questa eredità e allo stesso tempo una riorganizzazione che potesse supportare la precisione delle misurazioni, ridurre la pressione temporale e riflettere la qualità associata al marchio. In questo senso, si trattava di un problema di professional software UX e automotive software UX, non di un semplice restyling dell’interfaccia.
Remote User Research
Analisi del flusso di lavoro
Multi-Device Architecture
Option Space Mapping
Interaction Design
High-Fidelity Prototyping
Design UI
Sistema di progettazione
Officine e linee di ispezione impongono un ritmo fisico specifico al lavoro di calibrazione. I tecnici spostano continuamente l’attenzione tra il veicolo, i bersagli di allineamento, i valori di misura e l’interfaccia. Il software di calibrazione deve supportare workflow complessi in cui le persone cambiano spesso posizione, lavorano in spazi ristretti ed effettuano regolazioni mentre leggono i valori a distanza. L’interfaccia embedded sul display OEM deve comunicare in modo chiaro anche se osservata da un’angolazione o da due o tre metri di distanza. Le condizioni di illuminazione variano, le superfici riflettenti riducono la leggibilità e i guanti limitano le interazioni touch di precisione. L’attrezzatura funziona come un insieme fisico e digitale, quindi qualsiasi ritardo nell’interpretazione rallenta la calibrazione e può aumentare il rischio di errore.
Per comprendere il comportamento degli utenti durante le misurazioni, abbiamo analizzato manuali di calibrazione, schemi ingegneristici e la logica dei sensori del sistema attraverso il domain learning. Abbiamo esaminato come i tecnici interpretano le tolleranze, come reagiscono ai valori limite e come confermano gli stati di allineamento mentre si muovono intorno al veicolo. Questo ha evidenziato la necessità di un design dell’interfaccia tecnica preciso, che rispetti i limiti dell’attenzione sotto pressione. Evidence based design è fondamentale in questo contesto. L’obiettivo principale non è la novità, ma la riduzione del carico cognitivo, così che le decisioni su misurazioni e allineamento possano essere prese con sicurezza.
Il progetto ha avuto una durata fissa di sei settimane, dall’avvio della ricerca alla consegna del design. Il lavoro è stato organizzato in flussi coordinati, in modo che risultati di ricerca, benchmarking e design dell’interazione potessero informarsi a vicenda senza ritardi. Le settimane uno e due sono state dedicate alla ricerca da remoto con tecnici in Germania, mentre in parallelo è iniziata la mappatura delle opzioni di interazione e dei vincoli della GUI embedded. Tra la seconda e la quarta settimana il team ha perfezionato il design dell’interazione per tutti e tre i tipi di dispositivo e ha valutato i primi concept rispetto ai vincoli hardware e di officina. Le settimane quattro e cinque si sono concentrate su prototipi ad alta fedeltà per testare la logica e il timing dell’interfaccia. Nella sesta settimana abbiamo finalizzato il design visivo e preparato il Design System e le specifiche per l’ingegneria.
Il benchmarking dei sistemi concorrenti è iniziato presto nel progetto, per poter posizionare il lavoro nel panorama più ampio del software di calibrazione e della UX dei software tecnici per strumenti automotive. In parallelo abbiamo preparato un Design System rivolto agli sviluppatori, che documentava regole di interazione, stati dei componenti e comportamenti su display OEM, tablet rugged e grandi schermi. Il breve tempo di consegna è stato possibile perché le decisioni erano basate su evidenze e non su preferenze. Ricerca, benchmarking e design dell’interazione sono avanzati insieme, e i prototipi ad alta fedeltà hanno rappresentato un riferimento condiviso per stakeholder di prodotto e ingegneri embedded.
La user research è stata condotta da remoto con tecnici in Germania, poiché le visite in loco non erano possibili durante la pandemia. Abbiamo intervistato quattordici tecnici in cinque officine, inclusi centri di ispezione autorizzati e garage indipendenti. La ricerca ha combinato interviste contestuali e interviste semi-strutturate. Le interviste contestuali si sono concentrate sull’uso reale e sullo svolgimento delle procedure, mentre quelle semi-strutturate hanno esplorato temi più ampi come la formazione, la gestione degli errori e la pressione del tempo.
I tecnici descrivevano le fasi di calibrazione come se stessero istruendo un principiante, mettendo in evidenza i momenti in cui la vecchia interfaccia generava esitazione. I principali punti critici erano legati a velocità, chiarezza e impegno nella formazione. I tecnici dovevano spesso confermare i valori mentre si muovevano intorno al veicolo, ma la vecchia interfaccia non offriva una gerarchia chiara e gli stati importanti non si distinguevano sufficientemente dalle informazioni secondarie. Diversi componenti non comunicavano visivamente la loro funzione, costringendo le officine a fare affidamento su spiegazioni verbali o manuali stampati. Sotto pressione temporale, queste limitazioni hanno contribuito a misurazioni ripetute, pause inutili e incertezze evitabili. Questi risultati sono diventati la base empirica per le successive decisioni di interaction design.
Per definire un’architettura di interazione solida, abbiamo analizzato ogni modulo del sistema in relazione al comportamento dei tecnici. Il workflow di calibrazione non è un’unica azione. È composto da diverse fasi di misurazione, verifica dell’allineamento e controlli di preparazione, che variano leggermente a seconda della procedura. Abbiamo esaminato come gli utenti passano dal display OEM embedded al tablet rugged mentre si muovono intorno al veicolo. La piccola GUI embedded viene spesso controllata quando si è vicini all’attrezzatura, mentre il tablet viene utilizzato per effettuare regolazioni in diverse posizioni intorno all’auto. Il grande display nei centri di ispezione deve fornire una visione coerente sia ai tecnici sia al personale di controllo che non si trovano sempre vicino all’hardware.
È stata creata una tabella delle funzionalità per descrivere in modo strutturato il comportamento del sistema. Copriva dodici funzionalità chiave, raggruppate in quattro moduli principali. Per ciascuna funzionalità abbiamo documentato le informazioni necessarie in quella fase, la precisione dei valori, i movimenti attesi dei tecnici, l’effetto dell’illuminazione e il tempo accettabile per interpretare il display. Questa analisi è diventata la spina dorsale del design dell’interazione e dell’intera professional software UX. Ha reso possibile individuare i colli di bottiglia che influenzavano la velocità di calibrazione e la sicurezza dei tecnici, e decidere quali informazioni dovessero rimanere persistenti e quali potessero cambiare in base al contesto. In questo modo, il design dell’interazione ha supportato workflow complessi senza sovraccaricare la piccola interfaccia embedded o il tablet.
Le interfacce dei concorrenti sono state analizzate per comprendere le debolezze comuni in questa categoria di software di calibrazione e di enterprise software UX per strumenti tecnici. Abbiamo esaminato nove sistemi di calibrazione di diversi produttori. Molte di queste interfacce presentavano schermate molto dense, con numerosi valori allo stesso livello visivo. I colori venivano usati in modo incoerente e spesso mescolavano indicazioni di stato con elementi decorativi. Alcuni sistemi facevano forte affidamento su icone il cui significato non era evidente senza una formazione preventiva.
Il benchmarking ha confermato che l’opportunità non stava nell’introdurre maggiore varietà visiva, ma nell’applicare una disciplina strutturale. Uno strumento di calibrazione deve offrire aree di lettura stabili, una chiara organizzazione dei valori correlati e una logica visiva che rifletta la precisione dell’hardware sottostante. La fase di benchmarking ci ha aiutati a definire i vincoli della nuova architettura. Ha chiarito quali approcci aumentavano il rumore cognitivo e quali schemi potevano essere reinterpretati in modo più rigoroso per questa specifica interfaccia embedded e i dispositivi associati.
L’interfaccia precedente era minimalista ed era stata progettata da ingegneri per ridurre il rischio operativo. Alcuni workflow funzionavano bene perché i tecnici li avevano appresi nel tempo, e queste sequenze dovevano essere preservate tramite constraint respecting. Tuttavia, l’interfaccia mancava di una chiara gerarchia visiva. Gli stati di misurazione, le tolleranze e gli indicatori di avanzamento non erano enfatizzati in base alla loro importanza. Testo e numeri venivano presentati con lo stesso peso visivo, rendendo più difficile per i tecnici distinguere tra informazioni critiche e di supporto durante la calibrazione.
Abbiamo trattato la vecchia GUI come un vincolo, non come un ostacolo. Le sequenze sottostanti su cui i tecnici facevano affidamento sotto pressione sono state preservate, mentre il redesign si è concentrato nel rendere visibile la struttura e leggibili le relazioni. I componenti che in precedenza richiedevano spiegazioni sono stati riprogettati in modo che il loro ruolo fosse deducibile dalla posizione, dalle etichette e dal trattamento visivo. Questo approccio ha ridotto i costi di transizione per i tecnici ed evitato il rischio di compromettere procedure consolidate che già funzionavano in condizioni reali.
La nuova architettura dell’interfaccia stabilisce una chiara gerarchia spaziale su tutti i dispositivi. I valori critici occupano zone stabili che rimangono leggibili dalle tipiche distanze di lavoro attorno al veicolo. Gli stati delle procedure sono espressi con un linguaggio visivo coerente sul display OEM embedded, sul tablet rugged e sul grande schermo. La presentazione di tolleranze, avvisi e passaggi di preparazione segue un’unica logica, così i tecnici non devono adattare il loro modello mentale quando passano da un dispositivo all’altro durante una sequenza di calibrazione. L’interfaccia embedded e le UI più grandi formano un unico sistema coerente, invece di tre schermi separati.
Le decisioni di interaction design si sono basate sulle evidenze della ricerca e sui vincoli hardware. Tre varianti di prototipo sono state create tramite option space mapping per esplorare diversi modi di raggruppare valori e stati sul display OEM. I prototipi ad alta fedeltà sono stati poi testati in condizioni che riproducevano l’illuminazione e le distanze di visione tipiche delle officine. Il Design System descrive in dettaglio stati dei componenti, transizioni e condizioni di errore, incluse le situazioni limite critiche per lo sviluppo embedded. Il comportamento è specificato per tutte e tre le classi di dispositivi, così che gli ingegneri embedded possano implementare l’interfaccia senza ambiguità. Il risultato è un design di interfaccia tecnica e un’architettura di GUI embedded che supportano oggi workflow di calibrazione rapidi e possono accogliere nuove procedure domani senza compromettere i modelli esistenti.
La nuova interfaccia migliora velocità, chiarezza e coerenza su tutti i dispositivi. Nei progetti pilota, il tempo medio necessario per controllare e calibrare un’auto è sceso da diciotto a dodici minuti. I tecnici non dipendono più da spiegazioni improvvisate o guide stampate per comprendere l’interfaccia, e le misurazioni ripetute dovute a stati poco chiari sono diventate meno frequenti. Il sistema rispecchia ora gli standard attesi da produttori come Mercedes, Daimler e BMW e fornisce una base coerente per l’evoluzione futura del software di calibrazione.
L’organizzazione ha acquisito risorse immateriali: capacità di giudizio su ciò che conta nella calibrazione automobilistica di precisione, un’intuizione di prodotto condivisa su come i sistemi di misurazione multi-dispositivo dovrebbero comportarsi sotto la pressione dell’officina, e una capacità di ragionamento che consente ai team di estendere le funzionalità di calibrazione senza frammentare il modello di interazione. Il sistema mantiene la propria competitive position supportando workflow di misurazione accurati ed efficienti in ambienti professionali impegnativi, mentre i concorrenti che privilegiano la novità visiva rispetto alla chiarezza di misura e alla disciplina dei workflow faticano a servire tecnici che lavorano sotto pressione temporale con requisiti di allineamento critici per la sicurezza.
Il progetto dimostra come la ricerca, il ragionamento tecnico e un interaction design disciplinato possano ridefinire la professional software UX per un sistema embedded complesso. Integrando evidence based design, un Design System strutturato e vincoli hardware realistici, l’interfaccia si allinea alla realtà delle officine e supporta sia la precisione delle misurazioni sia la sicurezza dei tecnici. Fornisce una base stabile per i team di ingegneria e un’esperienza più prevedibile per i tecnici che lavorano sotto pressione in ambienti impegnativi, che è il requisito fondamentale per una vera enterprise software UX nella calibrazione automotive.
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